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dong
2021-01-16

Physics Material 2D

# Physics Material 2D (2D 物理材质)

用于调整 2D 物理对象碰撞时这些对象之间的摩擦和弹性。可通过 Assets 菜单 (Assets > Create > Physics Material 2D) 创建 2D 物理材质。

# 属性

  • Firction: 摩擦力

  • Bounciness: 弹力

# 详细信息

要使用 2D 物理材质,只需将其拖动到已附加 2D 碰撞体的对象上,或将其拖动到 Inspector 中的碰撞体组件。请注意,在 3D 物理中,等效资源称为 Physic Material(物理材质)(即 physic 末尾没有 S)。在脚本中不要混淆这两种拼写,这很重要。

Composite Collider 2D
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