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dong
2021-01-16

Capsule Collider 2D

# Capsule Collider 2D (2D胶囊碰撞体)

# 属性

  • Material

  • Is Trigger

  • Used By Effector

  • Offect

  • X

  • Y

  • Size: 大小

  • X

  • Y

  • Direction: 方向

  • Vertical: 垂直

  • Horizontal: 水平

# 提示

物理引擎(包括 2D 盒体)中有一个已知问题,即多个碰撞体(甚至是在数字上完美对齐的碰撞体)之间的移动会导致一个或两个碰撞体在两个碰撞体之间记录碰撞。这可能导致碰撞体减速或停止。

虽然 2D 胶囊碰撞体可能有助于减少此问题,但并非此问题的解决方案。更好的解决方案是对表面使用单个碰撞体;例如,2D 边界碰撞体 (Edge Collider 2D)。

Polygon Collider 2D
Composite Collider 2D

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