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dong
2021-01-16

Animation Clips

# 动画剪辑

动画剪辑是 Unity 动画系统的核心元素之一。Unity 支持从外部源导入动画,并允许在编辑器中使用 Animation 窗口从头开始创建动画剪辑。

# 外部源动画

从外部源导入的动画剪辑可能包括:

  • 在动作捕捉工作室中捕捉的人形动画

  • 美术师在外部 3D 应用程序(如 3DS Max 或 Maya)中从头开始创建的动画

  • 来自第三方库(例如 Unity 的 Asset Store)的动画集

  • 从导入的单个时间轴剪切的多个剪辑。

# Unity 中创建和编辑的动画

在 Unity 的 Animation 窗口中还可以创建和编辑动画剪辑。这些剪辑可针对以下各项设置动画:

  • 游戏对象的位置、旋转和缩放

  • 组件属性,例如材质颜色、光照强度、声音音量

  • 自定义脚本中的属性,包括浮点、整数、枚举、矢量和布尔值变量

  • 自定义脚本中调用函数的时机

Animator组件
Animator Controllers

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