随笔
主页
  • Unity
  • 前端文章

    • JavaScript
    • Vue
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》笔记
    • 《JavaScript高级程序设计》笔记
    • 《ES6 教程》笔记
  • 数据库

    • Redis
  • Html 文档
  • CSS 文档
  • Vue 文档
  • TypeScript
  • Golang
  • 版本控制

    • Git 文档
    • Svn 文档
  • 技术文档

    • Markdown语法
    • GitHub技巧
    • Nodejs
  • 分类
  • 标签
  • 时间线
  • 目录结构
  • 配置和约定
  • 主题配置
  • 首页配置
  • front matter
  • 目录页配置
  • 摘要
  • 主题颜色
  • 评论栏
  • Markdown扩展
GitHub
主页
  • Unity
  • 前端文章

    • JavaScript
    • Vue
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》笔记
    • 《JavaScript高级程序设计》笔记
    • 《ES6 教程》笔记
  • 数据库

    • Redis
  • Html 文档
  • CSS 文档
  • Vue 文档
  • TypeScript
  • Golang
  • 版本控制

    • Git 文档
    • Svn 文档
  • 技术文档

    • Markdown语法
    • GitHub技巧
    • Nodejs
  • 分类
  • 标签
  • 时间线
  • 目录结构
  • 配置和约定
  • 主题配置
  • 首页配置
  • front matter
  • 目录页配置
  • 摘要
  • 主题颜色
  • 评论栏
  • Markdown扩展
GitHub
  • 基础

  • 资源导入

  • 2D

  • Physical2D

    • Rigidbody 2D
    • Circle Collider 2D
    • Box Collider 2D
    • Polygon Collider 2D
      • 属性
    • Capsule Collider 2D
    • Composite Collider 2D
    • Physics Material 2D
    • Distance Joint 2D
    • Fixed Joint 2D
    • Friction Joint 2D
    • Hinge Joint 2D
    • Relative Joint 2D
    • Slider Joint 2D
    • Spring Joint 2D
    • Target Joint 2D
    • Wheel Joint 2D
    • Constant Force 2D
    • Effect2D

  • UGUI

  • Animation

  • Animator

  • Unity
  • Physical2D
dong
2021-01-16

Polygon Collider 2D

# Polygon Collider 2D(多边形碰撞体)

# 属性

  • Material: 物理材质

  • Is Trigger: 是否是触发器

  • Used By Effector: 是否由效果器使用

  • Used By Composite: 是否是复合使用

  • Auto Tiling: 是否自动拼接

  • Offset: 偏移

  • X

  • Y

  • Points: 点信息

  • Paths: 路径

    • Size: 数量
    • Element: 点元素列表
Box Collider 2D
Capsule Collider 2D

← Box Collider 2D Capsule Collider 2D→

Theme by Vdoing | Copyright © 2021-2023 Evan Dong MIT License | 粤ICP备2021052092号
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式
×